loader

ШІ в іграх: злет генеративних моделей і нові виклики

Генеративні моделі ШІ приходять у геймдев У 2025 році генеративний ШІ стрімко змінює розробку відеоігор. GPT, Claude, Gemini використовуються для створення діалогів, сюжетів, персонажів та цілих світів. Динамічні світи завдяки ШІ Розробники створюють процедурно згенеровані світи, що адаптуються до гравця, зменшуючи витрати часу на розробку та розширюючи креативні межі. Проблема «AI slop» Однак контент ШІ […]

Майбутнє ігор вже тут: генеративний ШІ захоплює індустрію геймдеву

Генеративні нейромережі — нові майстри віртуальних світів Травень 2025 року відзначений масштабною подією у сфері відеоігор: провідні ігрові студії та стартапи представили ігрові рушії, де генеративний ШІ став центральним елементом. За даними Polygon, IGN і Game Developer, тепер розробники можуть створювати ігри, де сюжет, карта й навіть анімація NPC повністю генеруються на льоту — без […]

ШІ в ігровій індустрії: еволюція ігрових ботів та нейромереж

Еволюція ігрових ботів Ранні ігрові боти виконували лише прості завдання, але з розвитком ШІ вони перетворилися на складних інтелектуальних агентів, здатних адаптуватися до дій гравців і забезпечувати реалістичний ігровий досвід. Впровадження нейромереж Сучасні ігри використовують нейромережі для створення адаптивних персонажів, генерації контенту та автоматизації тестування, що значно прискорює процес розробки і покращує якість ігор. Користь […]

Ubisoft змінює геймдев: адаптивні NPC на базі ШІ в Assassin’s Creed

Новий підхід до неігрових персонажів Ubisoft анонсувала нову систему адаптивних NPC, засновану на технологіях ШІ та машинного навчання. На відміну від скриптових шаблонів поведінки, нова модель дозволяє персонажам аналізувати дії гравця в режимі реального часу та відповідно адаптуватися. Assassin’s Creed 2025 як полігон для експерименту Саме в наступній частині легендарної франшизи Assassin’s Creed компанія вперше […]

Просунуті ШІ-боти в іграх: революція в мультиплеєрі

Нова ера супротивників: боти, які навчаються на ходу У 2025 році великі ігрові компанії почали впроваджувати в мультиплеєрні проєкти просунуті ШІ-системи, які не просто слідують шаблонам, а адаптуються до поведінки гравців у реальному часі та іграх. Еволюція NPC: більше, ніж просто мішень Сучасні ШІ-боти здатні аналізувати тактику гравця, формувати відповідні стратегії й навіть навчатися в […]

Як штучний інтелект змінює онлайн-ігри та навчальні платформи

Штучний інтелект (ШІ) революціонує підхід до розробки онлайн-ігор і навчальних платформ, створюючи більш захоплюючий, динамічний і персоналізований досвід для гравців та учнів. Завдяки використанню машинного навчання, алгоритми ШІ можуть адаптуватися до поведінки користувачів, пропонуючи індивідуальний досвід, який є унікальним для кожного. У галузі ігор ШІ використовують для покращення поведінки персонажів, що не є гравцями (NPC), […]